rumeur inquisition
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rumeur inquisition
voici une compil de rumeur du warfo
La grosse trad' qui va bien, merci aux différents contributeurs :
Le Grand Maître pourrait choisir 1d3 unités pendant le déploiement pour leur offrir une règle spéciale :
- les rendre Opérationnels (cool pour les Dread et les paladins d’élite)
- leur permettre de relancer les 1 pour blesser pendant toute la partie
- leur donner la règle spéciale universelle contre-attaque
- leur donner la capacité Scout Toutes ces unités gagnent ce choix unique.
Les Terminators seraient équipés de grenades frag et antichars.
La liste des unités du Codex pourrait être :
Personnages spéciaux :
- Lord "Draigo" (coût d’un Land Raider)
- Grand Master "Mordrack" (coût d’un StormRaven)
- Frère-Capitaine Stern
- Castellan Crowe
QG
- Grand Maître
- Frère-Capitaine
- Champion de la Confrérie
- Archiviste
- Inquisiteur Corteaz
- Inquisiteur Karamazov
- Inquisiteur Valeria
- Inquisiteur de l’Ordo Malleus
- Inquisiteur de l’Ordo Hereticus
- Inquisiteur de l’Ordo Xenos
Elite
- Techmarine
- Escouade de Purification
- Dreadnought Venerable
- Escouade de Paladins
- Assassin Impérial Callidus
- Assassin Impérial Eversor
- Assassin Impérial Vindicare
- Assassin Impérial Culexus
- Troupe d’hommes de main de l’Inquisition
Troupes
- Escouade de Terminators Chevaliers Gris
- amélioration de l’unité : Justicar Thawn
- Escouade de Chevaliers Gris
Transports
- Rhino
- Razorback
- Chimère
Attaque rapide
- StormRaven
Soutien
- Escouade de purgationPurgation Squad
- Dreadnought
- Dreadknight Nemesis
- Land Raider (et variantes, Redeemer inclus)
Quelques précisions :
Pas de modules d’assaut. Mais les Chevaliers Gris pourraient prendre des téléporteurs personnels. Ceci les rendrait comparables à de l’infanterie autoportée. Une fois par partie, ils pourraient effectuer un déplacement de 30 pouces, un vrai déplacement, ; pas une frappe en profondeur. Ils pourraient tirer après, mais pas lancer un assaut.
Il y aurait donc des Inquisiteurs des différents Ordos, différenciés par leur équipement.
Voici de l’équipement ayant été annoncé dont les règles ne sont pas connues :
- Grenades anti-psy
- Bannière de Fraternité (pour les escouades de Terminators et de Paladins)
Les paladins seraient des terminators avec 2 points de vie (l’escouade pouvant inclure un apothicaire).
Les membres de l’escouade de Purification (Élite) seraient des Chevaliers Gris avec un tas d’options anti-horde, ce sont eux qui disposeraient du pouvoir causant une blessure sur chaque figurine ennemie engagée au corps à corps sur 4+.
Prudence, il ne s’agit comme d’habitude que de rumeurs !
La grosse trad' qui va bien, merci aux différents contributeurs :
Le Grand Maître pourrait choisir 1d3 unités pendant le déploiement pour leur offrir une règle spéciale :
- les rendre Opérationnels (cool pour les Dread et les paladins d’élite)
- leur permettre de relancer les 1 pour blesser pendant toute la partie
- leur donner la règle spéciale universelle contre-attaque
- leur donner la capacité Scout Toutes ces unités gagnent ce choix unique.
Les Terminators seraient équipés de grenades frag et antichars.
La liste des unités du Codex pourrait être :
Personnages spéciaux :
- Lord "Draigo" (coût d’un Land Raider)
- Grand Master "Mordrack" (coût d’un StormRaven)
- Frère-Capitaine Stern
- Castellan Crowe
QG
- Grand Maître
- Frère-Capitaine
- Champion de la Confrérie
- Archiviste
- Inquisiteur Corteaz
- Inquisiteur Karamazov
- Inquisiteur Valeria
- Inquisiteur de l’Ordo Malleus
- Inquisiteur de l’Ordo Hereticus
- Inquisiteur de l’Ordo Xenos
Elite
- Techmarine
- Escouade de Purification
- Dreadnought Venerable
- Escouade de Paladins
- Assassin Impérial Callidus
- Assassin Impérial Eversor
- Assassin Impérial Vindicare
- Assassin Impérial Culexus
- Troupe d’hommes de main de l’Inquisition
Troupes
- Escouade de Terminators Chevaliers Gris
- amélioration de l’unité : Justicar Thawn
- Escouade de Chevaliers Gris
Transports
- Rhino
- Razorback
- Chimère
Attaque rapide
- StormRaven
Soutien
- Escouade de purgationPurgation Squad
- Dreadnought
- Dreadknight Nemesis
- Land Raider (et variantes, Redeemer inclus)
Quelques précisions :
Pas de modules d’assaut. Mais les Chevaliers Gris pourraient prendre des téléporteurs personnels. Ceci les rendrait comparables à de l’infanterie autoportée. Une fois par partie, ils pourraient effectuer un déplacement de 30 pouces, un vrai déplacement, ; pas une frappe en profondeur. Ils pourraient tirer après, mais pas lancer un assaut.
Il y aurait donc des Inquisiteurs des différents Ordos, différenciés par leur équipement.
Voici de l’équipement ayant été annoncé dont les règles ne sont pas connues :
- Grenades anti-psy
- Bannière de Fraternité (pour les escouades de Terminators et de Paladins)
Les paladins seraient des terminators avec 2 points de vie (l’escouade pouvant inclure un apothicaire).
Les membres de l’escouade de Purification (Élite) seraient des Chevaliers Gris avec un tas d’options anti-horde, ce sont eux qui disposeraient du pouvoir causant une blessure sur chaque figurine ennemie engagée au corps à corps sur 4+.
Prudence, il ne s’agit comme d’habitude que de rumeurs !
_________________
I hear voices in my head
They council me
They understand
They talk to me
...Randy Orton.....
tuez, brulez.... Que leur âme retourne auprès de Morr....
"Le roi et ces père on enfermé la reine A bord d'un bateau de plomb. Nous naviguons, et par ces pouvoir moi et mes frères vogueront Yo ho, Sur l'heure Hissons nos couleurs Hissez haut L'âme des pirates, jamais ne mourra Yoho Quand sonne l'heure Hissons nos couleurs Hissez haut, L'âme des pirates, jamais ne mourra"
.... pirate des caraïbes 3.....
membre de l'équipe belge ETC 40k 2010, 2011 et 2012


keya- Admin
- Messages: 940
Date d'inscription: 19/09/2010
Age: 28
Localisation: wavre

Re: rumeur inquisition
Sympa j'attends ça avec impatience bien que je joue l'ennemi (Khorne powa)
On verra si les chasseurs de démons mérite leur titre ^^
On verra si les chasseurs de démons mérite leur titre ^^

kurgan- Messages: 44
Date d'inscription: 04/01/2011
Age: 24
Localisation: Namur
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